MIDIのページに野垣さんの曲をアレンジしたものを3つ掲載しました。
・楽々
・ENEMY
・BATTLE
野垣さんが製作したゲームで使われていた曲をアレンジしたもので、2006年とあるので
5年前の作品になります。
あらためて聴いてみると今より細部の打ち込みが多くて、元気よくやってる感じです。
ようやくOTAMAの使い方になれてきて「楽しくてしょうがない」という感じが伝わってきます。
こういう所に今やってる音楽の萌芽があるのか、かえって磨滅してるのか。
よくわかりませんが…。
あのころはネットにもあまり慣れてなくて、向こう様の掲示板でもダラダラとバカ話
ばかりしてしまい、申し訳ないなと思い、お詫びのつもりで作ったつもりです。
いつしか私もそのデータを失くしてましたが、向こう様はちゃんと持っててくれたんですね。
ありがたいことです。
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MUZIEに「斬鉄剣かなこ」という曲が掲載になりました。
(←過去のバナー)
この曲の元ネタになったかなこさんはずっと前に設定とかキャラ絵とか作ってたんですが
途中で面倒くさくなって放置。そのデータも紛失。
それゆえ現在はほとんど他人様に移譲状態でございます。
ぼおんさんが描いたキャラ絵
すごいよぅ…。プロの仕業だよぅ…。ぼおん(c)だよぅ…。
作ったMIDI曲もいつの間にか紛失してしまい、しばらくしてMOディスクだか
USBメモリだかに残ってたのを発見。それであわてて再掲載しなおしました。
この曲は今年のはじめごろMP3化したのですが、全然カッコよくないし、もたっとした
感じだったので、自分だけで聴いてましたが、ドラムを変えたらすこぶる良くなったので
一気呵成に仕上げました。
アップした後に色々と修正したい点が出てきたりしましたが、この曲の公開は一種の
悲願(?)だったこともあり、当座はこのままにしておこうかと思っています。
ついったーでノブさんが自分の曲いじるのめんどくせーな、誰か代わりに
やってくんねーかなと言ってるので、いいの、いいよフリーだし、いいんですかー
いいんじゃねーという話になり、そんなこんなでこういう曲ができました。
こちらです
ダンジョン系にしてはロッキーな感じなのでアクション系のダンジョンかと思われます。
なるべく原曲の風味を損なわずにテクノというかトランスっぽくしてます。
あんまり自分の手掛けた曲にジャンル付けするのは好きではないのですが…。
構成だけは正確に再現しようとしましたが後で聞くと取りこぼしが多いですな。
他人の曲をいじるのは難しいっ。
自分の曲というのは耳慣れしてるし照れもあるので、なかなかお気に入りという曲は
少ないのですが、他人の曲をいじったものは即座にお気に入りになりますね。
何回聴いたかわかんないすよ旦那。
閉鉱というとイースの廃坑を思い出します。
パチュン、パチュンという跳ねるようなドラムが印象的でした。
…それだけです。はい。
●桃花こと
MP3のページの「桃花舞風」という曲を差し替えました。
3Mb以内に収めなければならない事情により112kbpsになっています。
しかし音質という点では前Verの96kbpsよりちょっと向上しています。
当初歌をつけるつもりがテンポがズレてしまい、いくら編集しても解決不能と
判断しました。だからMUZIEには登録しないことにしました。
●あんだわこと
ぼおんさんが2009年度のHSPコンテストにおいて総合最優秀賞を受賞された
「あんだわ」というゲームのVerアップ版において、自作曲のMP3版を採用いただいてます。
サウンドの変化にくわえ、ゲームのシステムそのものも大きく進化しており、これまで
以上にお楽しみいただけるんではないかと、こう思っとります。
こういう素晴らしいゲームに使っていただいた幸運に感謝いたします。
戦闘25(Stormy Voyage)というMIDI曲を掲載しました
http://donden911.amigasa.jp/music_page02.html
3分45秒というMIDI戦闘曲にしては不必要なほどの再生時間ですが、これでも原曲から
だいぶ削ってます。
これは去年の秋ごろ作ったものですが、あるギターリフが浮かんだりすると思いついた
ように作りたくなることがあるので、これもそのひとつです。
そんな機会は滅多にないわけですが…。
イメージとしてはキラキラ光る海面の上に、もわもわした雲間からさーっと光のカーテンが
おりてる感じです。
だから光のカーテンという題名にしようとしたけど、途中から大嵐っぽくなるので
Stormy Voyage。
MP3版作ってる時はかなり背伸びした感じでしたが、今聴くとあちこち不足感が出てくるのは
否めません。
不足感は創作活動の種。