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土井平助の中庭

月寒

サッカーはあんまり好きじゃないんですけども。昔はよく見てたけど。
あのジリジリした感じが体質的にあわなくて具合が悪くなってくる。
でも気になるから途中でテレビつけちゃ消し、消しちゃつけ…。
で、unsatisfiedな結果で、しばらく血の気がうせてましたorz
 
ということでSatisficing Game(Hard)という曲が掲載になりました。
ほんとはMark-IIなんすけど、IのほうはまだMP3化してないので、いきなりIIはおかしいかなと。
ぽぽんこ-IIIは、あれはつまり…(略
ちなみにSatisficingというのは満足な、十分なという意味すね。
ぼおんさんのゲームで印象的に使っていただいて、制作者としてほんとにSatisficingな思いをしました。

最初に何かしゃべってますが、あれは音声合成のSum君にやってもらってます。
でもいじくりすぎてSumちゃんになってます。で何言ってんだかわかりません。

ホニャホニャゲ~

両手の親指を鼻につっこんで、手のひらを相手側に見せて、ほかの指をウネウネ動かしながらこういうセリフを言うと…ほんとにバカにされます。
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圧縮ファイル更新

MIDIの圧縮ファイルを更新しています。

・最近の曲3曲を収録
・あらかたGM規格にする
・余分なコントロールの削除

などを行なっています。

近ごろツクール音源のプレイヤーというのがあったので、「あ、こりゃいいツール」と思って
自作曲を聴いてたら、色々と音が抜けてる曲を発見。
ほんとに"なって"ないという話で。はは…。

GS規格の音色はDirectSound等では演奏されないらしいので、みんなGM規格で統一しました。
中には雰囲気が若干変わってしまった曲もありますが、鳴らないよりはマシだろうと。

以上です。

アクセント

MSGSで曲を作ってみると音色は少ないし、エフェクトも使えないかわりに
音が厚いことに気づく。
ちゃんと44KHz以上の音も出るし。

だからドラムとか、ベースとかにアタック感が出ねーなーという時に
GS音源を噛ましてる時もあります。そうするとハッキリするんですね…

ハッキリするんですね、音が…(なんだ)

エフェクトとかは加工して何とかすれば、他の音源に比肩するようなサウンドを
現出できるんではないかとか思ったりもする。

他の音源に乗り換えた時はもうGSなんて使えないとか思ってたけど、結局は
使いこなせてなかっただけなんではないかなと思う。

でもそういうのは他に乗り換えてみてはじめて気づく。そうハッキリね…

ハッキリ、気づくんですねその事に…(なんだなんだ)


近ごろ意味のないセリフをことさら強調するのにハマってます(^^;
意味なしついでに…
 

ちかちか

WMPのライブラリに『はつ恋』とあるので、誰のはつ恋かいなと思ったら
福山のやつだった。いつ誰が入れたんだか…。

以前なら「なんだこりゃいらーん」と削除してたろうけど、今自分的に
龍馬ブームなので、すぃみずみ聴いてしまう。
い、いい歌やんけ…。

ということでMIDIに明滅の鳥という曲を追加してます。
MP3だけにしかない曲ですね。
ホログラム映像による巨大な鳥をイメージしてます。

あのころマックス=エルンストという人の「ロプロプ鳥」というのがどんな鳥なのか
気になって仕方がなかったので、自分なりに「こうだろう」とイメージして作った曲です。
それで「ちかちか」……。

MP3にする時は大幅にアレンジを加えており、それとMIDI版との差を はかってるんすが、
これからMP3版に準拠したMIDI版を出していくというのも
面白いんではないかと思っております。

にゅうろん

むかしゲームを作ろうと思ってシナリオを作ったけど、そのデータはHDDクラッシュで失われてしまい、どんなもんだったか忘れかける。

ということで思い出し思い出し書いてたけど……なんか、楽すぃ。
もともと物語を公開したくてブログとか始めたので。音楽はオマケだったので。

でもシステム面はまったくわからず、ただストーリーだけフリーのツールで再現して、流し見してる状態。
まあ、サウンドノベルとかあるし。そういうのも悪くないかな。

でもシステム面だけ抜くと途中経過がさっぱりわからない。
それを補う描写力もかなり落ちてる。やらないと錆びるな…。

公開……
システム面ができたら考えます(多分ありえない)