スタークラフト
次の構想なんも考えてねーよ(笑
●無。
●どうせ過去曲いじって終わりなんだろうがな…。それですら面倒くさい昨今。
『既存の作品を大事にしようキャンペーン』を実施中。ここ数年。
●ついったーからの拾いもの。有翼甲冑女子とかいうやつ。
from モリハマさん。
●ポーランドに有翼騎士(ユサール)というのがあったっけなと思ってたが、ずばりポーランドの憲法記念日なのね。当地の伝統的衣装。
●ドサ・ユサール(青森の伝統的な騎士)
●ついったーからの拾いもの2。自作ヘッドマウントディスプレイ。
from ぼふんさん。
●なに一番驚いったって、その重厚感。
クルンと振り向いたら首の骨ボキンといき(略
冗談です…(^^;
●この状況でウフ~ン動画見るわけですね。
苦行じゃん。
●海外サイトが選ぶベストシミュレーションRPG10選、国産タイトル多数
日本のばかりだなと思ってたら日本のを選んだだけか…そうすか…。
●ヴァーレンみたいなRTS系のゲームは日本じゃあまり見ないんだが、海外の人気ゲーのほとんどはRTS系だったっけな…。
ツベにおいてあるEPIC MUSIC(壮大な曲)系のほとんどはRTS由来。
●シミュレーション系の嫌いなところは、「開発」「戦争」「調略」「売買」とかの選択肢がズラッと並んでて、その説明が何もなく「さあ、やれ!」的なところかね。
たいてい人材一覧を眺めただけでお腹いっぱいになることが多い。
●最初は選択肢が少ししかなくて、ゲームやってるうちにどんどん増えていくようにすれば…いいんでないすかね。
FF7のマテリア穴みたいに。
●ドサ・ユサール戦記。
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